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[其它相关] 玩游戏与严重的因果报应

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发表于 2014-1-26 16:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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当今这个世界上,物质文明高度发达,于是产生出了许多的新鲜事物。而这些新鲜事物,并不是全对人有益处的。比如电子游戏、各种游戏软件,进入二十一世纪以来,计算机技术得到空前的飞跃,几乎每天都有新的发展。效果也是一代比一代强。短短几年就进步如此神速,有些游戏已经近似于现实生活,这不能不让人感到震惊。

但是在惊讶之余,我也感到了一丝恐慌,若是再以这种状态飞速发展下去,当游戏能够满足人们全部欲望的时候。人类很有可能由此而走向衰落,甚至灭亡。道理就像鸦片曾经侵蚀我们中华民族一样,沉迷于此可以使一个强大的民族因此而软弱,腐败只是几年的问题而要复兴则需要一百年。

现代的众多游戏,其根本目的已经转型。由以前的单纯放松与休闲,转型为一种发泄、一种建立在空虚之上的满足、和一种纯商业性的运作。这是因为人们欲望的膨胀,玩家需要更多对欲望的满足,而开发商、制作人则会抓住玩家的这种心理,想办法满足对方的欲望,以不至于错过商机。玩家的欲望不断的膨胀,人们已经不能满足于单纯的常规类型,于是就出现了各种希奇古怪的游戏。这些游戏就是我今天要讲的:“不良游戏和变态游戏。”

大家日常都能做的事情,已经不再人们的需求之内,于是开始往变态的方向发展。这几年在市场上出现了,一些禁忌的内容。比如犯罪题材的游戏、淫乱题材的游戏、乱搞题材的游戏等等。。。。。。这些游戏虽然可以满足人的一些特殊欲望,但是实际上就好像一颗大毒瘤一样,随时威胁着人们,一旦毒性发作后果不堪设想!

有些觉得无所谓讲:“不要紧,反正是游戏嘛,何必如此认真呢。”其实这种看法是无知的。我们要知道,人是由每一念意识支配的,你的每一念都支配着自己的一切行为。这些念头讲述了你的过去也创造了你的未来-----身口意业,意业是根源,根本。

勿以善小而不为,勿以恶小而为之。小的念头不重视将来就会积累成大的过失。只玩一次两次可能不明显,但慢慢的在不知不觉中,你的性格就会被游戏中那个潜在的心魔所改变,直到你离不开它。当一个人真正的离不开一款游戏时,他必将迷失了自己,鬼迷心窍。

比如cs(反恐精英),在这款游戏中杀人,这个人虽然是个虚拟的,杀了他不会追究你什么刑事责任,但是你那个时候所造的那一念,是和真杀一个人是一样的,尤其是在我们高度投入的时候。今天玩cs解闷,练习杀心若干小时;明天玩cs发泄,练习杀心若干小时。一天两天显不出来,但是一旦机缘成熟了,这个报应就躲不过去了。日日练杀,月月练杀,年年练杀,当这个杀心彻底占据真心的时候,就会难以抗拒,而造杀生之过。这种案例太多了,沉迷者为了追求刺激,模仿游戏情节,在现实世界中搞真人秀。可是他们不清楚这种真人秀害人害己。

这种真人秀,很可能毁了自己也毁了别人。有这么一个案例,两个中学上男生,因为爱玩电脑学也不上了,天天玩游戏,什么游戏对他们有这么大的吸引力呢!就是日本的**游戏,他们玩了一款叫《尾行》的游戏,这款游戏是一款尾随女子然后实施强奸、轮奸的**游戏极其不健康。他们玩的如痴如醉,于是就效仿着游戏情节。把曾经的同学,一个含苞待放的少女轮奸了,而且实施强奸的手法非常恶劣。经过这次的真人秀事件,给对方这个含苞待放的少女,留下了一块永远也莫不去的伤疤,同时也断送了他们自己的大好前途。所以这大千世界真真假假、假假真真、真的会变成假的,假的也会变成真的。千万不要不当回事,以恶小而为之。可喜的是有一个专门传播这种文化的网站“华娱在线”已经被我国公安部门查封,这真是大块人心,国内有许多青少年的强奸案都是原于这种**游戏。

这个叫《尾行》的日本**游戏典型,还算不了什么?我们再来看欧美的犯罪类型游戏典型《侠盗飞车》。这一类的游戏的特点是,犯罪!这个游戏现在已经被美国、欧洲一些国家明令禁止出售了,而国内还能看到这款游戏。佛家讲五戒,戒杀、戒盗、戒妄语、戒酒、戒淫。而这个游戏专门破五戒,持没持五戒须从身、语、意的角度讲,因此玩此游戏必然破佛戒!

岂止破戒,更严重的问题还在后面,那就是自杀。好像听上去没有关系,但是关系非常的大!听网上朋友讲:“侠盗飞车”中将虚拟人残忍的杀害是家常偏饭!更有许多恶劣的关卡,比如有一关要求你用一把电锯将对方肢解,不肢解对方就没法过关。还有一关要你使用水泥对工人进行活埋,你不活埋他同样过不了关。更有一关,叫你开着收割机,把无辜的人割成肉片,等等等。。。。。。如果有人通过这些关卡,那同时也造下了巨大的恶业,对自己来讲是巨大的隐患。

你今天开车把人家撞死,马上就会种下恶因;你今天把人家切成肉片,马上就会种下恶因;虽然那是虚拟人,然而因果不虚,心中若真是坦坦荡荡没有阴暗的角落,又怎么会去玩那种让人作呕的东西。

玩这种犯罪类型的游戏,对玩家本身危害非常大。他会造成顽固的心理疾病,既也包括佛家所说的宿业病、附体病。有几个人,我不说他是谁,他们玩这种游戏,玩出了毛病,有的马上发病,有的过了一段时期发病。

其中有个经常玩“侠盗飞车”的,他看到开动的汽车就想钻到那汽车的底下去。其中有个玩过一款叫“电车之狼”的人,他见到地铁驶来就想一头撞过去。还有一些老玩家,他们也常会有奇怪的想法,有的想伤害自己的家人、有的见到河之类的就想跳下去、有的见到高处就想跳下去、有的不愿见到火车、有的不愿见到电梯、有的不愿见到刀,诸如此类,实在是太多了。长期处于变态心理的人,在生活中会体现出来,这其实都是以恶小而为之的下场。

那么还有就是附体,附体是怨亲债主、精鬼神怪魔,这种能量的确存在。这些怨亲债主附体,他们是靠什么附到人的身上,改变人的意识呢?就是通过邪念,玩那种变态的游戏,天天杀呀杀呀的,那么附体就会趁机附进来,不管你这个邪念的洞漏有多大,他都能进来。慢慢的他就会反客为主,他是鬼、是魔。慢慢的他也把那个被附体的人也搞成鬼、搞成魔,死后一起和他下地狱有些因为附体而自杀的人,他死后自己都弄不清楚是怎么死的,这真是非常可怜的事情。

再者还有各种各样的精鬼神怪魔,他们不一定附体,而只喜欢夺人精气。把二十多岁的小伙子搞的满头白发,搞的走路都一晃一晃的。比如拿**游戏来讲,玩家越玩感觉越爽,这是一种错觉,是旁边的那些精鬼神怪魔在给那个玩者施法,在偷你的东西,偷什么?金银财宝他们都用不着,在他们看来有远远超过金银财宝这些东西价值的,那就是精、气、神。这精、气、神就是三宝,在人为精、气、神;在佛为戒、定、慧,人三宝对应佛三宝。



 楼主| 发表于 2014-1-26 16:42 | 显示全部楼层
一个人要是把这三宝丢了,就不是人了。精鬼神怪魔要是得了这三宝,他们的神通、道行就会增长,所以你玩**游戏,就是供养这些乱魔,滋长他们的魔性。曾经就有一位有天眼通的师兄,他看见朋友看黄色电影,他就对朋友说:“你不要看了,你看那个女的身上,有一个鬼,他青面獠牙的呆在那个女人身上,借那个女人的身体夺走那个男人的精。你看你的右耳旁也有一个鬼他正在吸食你的气、你看你的面前有一个鬼他正在夺你的神,你看还有一个鬼正跪着吸食你的精。他那个朋友,不相信,于是接着看黄色电影,结果不久就得了肾病住院了。

有许多有手淫习惯的男女,他们会有这样的感觉,他们感觉每每手淫出精后,都会感到厌恶和后悔,甚至感觉这好像不是自己做的,那是当然。这些精鬼神怪魔,只喜欢你的精、气、神,他们将你的精、气、神夺去就满足了,谁会管你的死活,他们得到了你的精、气、神就走了,直到你下次精、气、神充足了再来诱惑你。

说了这么多,希望能够对长期玩某不良游戏,而且每天都在四个小时以上的朋友,起到警示的作用。那些不良的游戏,他们实际上是末法时期的魔眷属,借助人身所造出来的,你玩这些游戏,一玩它就来,来害你,来夺你的精、气、神。你花钱买他、花时间研究他,就是启请魔鬼,就是供养魔鬼,请他供他,他也不会念你的好,只能让你一事无成、沉迷幻想、断修般若!
(转帖)
 楼主| 发表于 2014-1-26 16:49 | 显示全部楼层
“网络游戏要毁灭整个中国”!著名教授痛心疾呼

江西财经大学副校长易剑东教授在个人博客中发表文章,对当今网络游戏在青年人中盛行表示担忧。文章的标题赫然打出:“网络游戏要毁灭整个中国!”文中称,欧美虽然有游戏产业和网络游戏群体存在,但支撑社会的主要活动方式,尤其是学生群体的主要业余生活,并没有被游戏所控制。如果放任大量不健康的网络游戏,侵蚀我们青少年和儿童的肌体乃至道德和心理,将有亡国的危险

  易教授在国内体育界享有一定的权威性,他的观点得到了大多数网友的认同,但也有网友认为,游戏本身没坏处,就好比刀用好了能切菜,用不好就是杀人。政府相关部门以及社会各界,应该多提供些体育锻炼的场所,保证青年人有地方锻炼身体。

  网游让孩子们难以自拔

  文中指出,现在的“90后”、21世纪出生的孩子是网络游戏的主力军。大学生、中学生、小学生甚至幼儿园孩子已成了网络游戏的主要消费群体。这些游戏最大的弊病有以下几点:

  一是内容大多不健康,以杀人等作为主要方式的游戏极多,对青少年道德伦理的底线形成巨大的破坏。

  二是往往极具成瘾性,使游戏者难以自拔,使得游戏者丧失现实生活的基本规律。多数网络游戏设计了重重关卡,几乎无极限地吸引游戏者通关升级,一步步把游戏者引入所谓的奇妙境地。

  三是形成巨大的所谓游戏者群体及其话语方式,对现实社会的运行规则带来强大挑战。

  欧美青少年更爱运动

  反观欧美等地,虽然也有游戏产业和游戏群体存在,但支撑社会的主要活动方式,尤其是学生群体的主要业余生活并没有被游戏所控制。喜好户外运动、经常锻炼身体、参与体育竞争、观赏竞技表演等依然是多数青少年的主要业余生活。

  美国很多体育运动是季节式的开展。平均每年参与各项游泳、娱乐性举重、自行车等项目至少一次的人次都在1千万以上。美国泰勒研究集团发表研究报告说,仅2008年美国的网球参与人口就创纪录地达到2700万人。

  据澳大利亚政府的一项调查显示,澳大利亚15岁及以上的人口中有近1300万人参加了某种以娱乐或体育为目的而开展的锻炼活动;近1100万澳大利亚人每周至少锻炼一次,大约420万人每周至少锻炼五次。澳大利亚15岁及以上人口最喜爱的运动项目及其参与人数如下:跑步(590万人)、有氧运动或健美(250万人)、游泳(230万人)、自行车(150万人)、网球(140万人)、高尔夫球(130万人)、跑步(120万人)、丛林徒步行走(902500人),足球(669300人)、无挡板篮球(614000人)。

  过度网游有亡国危险

  根据已经明显过时的数据也可看出,欧美人参与体育锻炼的热情大大超过中国。西方国家每周参加3次以上体育活动的人口比例明显高于中国。

  我们可以设想一下,当我们的目前20岁上下乃至中小学生们主要的业余生活被网络游戏占据时,美国、澳大利亚、欧洲的孩子却在运动场享受体育的快乐时,那是怎样的一种反差?说实话,我以为这种反差如果不及时扭转,确实有亡国的危险。如果我们的青少年乃至儿童的体力与别人的差距越来越大,那将是国力的衰退和国风的萎靡,更严重的后果将是军事力量的颓废和军人伟力的丧失;如果我们的青少年和儿童的精力,主要放在虚拟的网络游戏中而逐渐远离现实世界时,那将是社会的困顿和失序,更严重的将是社会运行的疲态乃至病态;如果我们的青少年乃至儿童的交往语言被游戏所控制,那将是我们与世界正常交往体系的紊乱,更严重的将是我们被开除出世界体系乃至全球化格局。

  如果我们听任大量不健康的网络游戏侵蚀我们青少年和儿童的肌体乃至道德和心理,我们年轻一代的整个素质将遭受沉重的打击。

  易剑东其人

  江西财经大学副校长,北京体育大学博士生导师,北京体育大学传媒系前掌门人。现年39岁的易剑东是北体最负盛名的体育学者之一,以居高不下的曝光率著称。圈内一种盛行的说法称:“你可以不知道北体校长是谁,但不能不知道易剑东是谁。”江西是其出生地,同时也是其学术起点,1992年他在这里获得了南昌大学历史学学士学位。同年,易赴成都体育学院就读于体育史专家邝文楠先生门下,2002年博士毕业于北体社会学两位名宿卢元镇、任海门下。
发表于 2014-5-1 21:17 | 显示全部楼层
人生最可怕的是喜欢上一个错误的东西而不能觉悟到它的危害。
发表于 2015-8-16 19:18 来自手机版 | 显示全部楼层
宣说  网游危害是大菩萨之举。
发表于 2015-8-16 21:33 | 显示全部楼层

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山山水水 发表于 2015-8-16 21:41
阿弥陀佛! 师兄和休娴前版主是 " 好友" 吗?
玩杀人游戏当然是造业呀。
威胁恐吓杀人也是造恶业呀,意 ...

呵呵,我和休娴当然是“好友”呀,不过再怎么也没有师兄您在这个论坛有无数的“好友”呀。以下链接的网名可都是您的“好友”呢。

一夜情那种游戏确实是很大的恶业,将来可是铁床地狱及抱柱地狱有份呢,师兄您可在悠着点,可别身先士卒呀。

细数本论坛最为有趣的网名,诸位同仁可别错过
http://www.shixiu.org/thread-100659-1-1.html
(出处: 佛教网)
发表于 2015-8-16 22:45 | 显示全部楼层
山山水水 发表于 2015-8-16 22:41
一夜情那种游戏确实是很大的恶业,将来可是铁床地狱及抱柱地狱有份呢,师兄您可在悠着点,可别身先士卒 ...

我可是善意提醒,可没给人下过任何的结论。
发表于 2015-8-16 23:13 | 显示全部楼层
这算不算反对社会进步。。。。。
发表于 2016-3-27 20:08 来自手机版 | 显示全部楼层
南无阿弥陀佛
发表于 2017-1-10 08:33 | 显示全部楼层
【杀人暴力游戏地狱罪业】网瘾钟茂森http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxODA1NDcyMA==.html
发表于 2019-2-14 18:54 | 显示全部楼层
十分感谢南无观世音菩萨
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